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Spooru-Handbuch · Stand Oktober 2026

Alles, was du für die Vereinsführung brauchst

Vom Anlegen des Vereins am ersten Tag bis zum Training nächsten Dienstag: Diese Anleitung deckt die Einrichtung und die tägliche Nutzung von Spooru für Verein, Trainer und Familien ab – zum Durchlesen ebenso gedacht wie zum schnellen Nachschlagen.

Spooru ist für Vereine kostenlos: Saisons, Mannschaften, Spieler, Kalender, Aufgebote, Nachrichten, Turniere, Trainingspläne, Aufstellungen und ein Zahlungsweg für Beiträge – alles an einem Ort, auf Spanisch, Katalanisch, Englisch oder Deutsch.

So findest du dich zurecht

  • Die Seitenleiste ordnet die Themen so, wie man sie meist braucht: erst einrichten, dann der Alltag.
  • Die Suche oben findet jedes Wort sofort – Namen von Bildschirmen, Schaltflächen, Begriffe („Aufgebot“, „SEPA“, „Aufstellung“ ...). Drücke jederzeit /, um dorthin zu springen.
  • Die wichtigen Schritte haben eine Abbildung des Bildschirms, mit denselben Beschriftungen und Schaltflächen wie auf spooru.com.
  • Du bist Trainer oder Elternteil? Lies zuerst Wer darf was: Dort steht, was jede Rolle sieht und tun kann.
ℹ️ Bevor du loslegst

Du brauchst nur eine E-Mail-Adresse. Weder für den Verein noch für die Familien wird eine Kreditkarte verlangt – die Kartenzahlung ist optional und kommt nur ins Spiel, wenn der Verein Beiträge online einziehen möchte.

Neuigkeiten

Das Neueste auf einen Blick

  • Creator-Tarif für Vereine – eigene Übungen, KI-Illustrationen und das Wappen deines Vereins in den PDFs. Tarif ansehen.
  • Eintagesturnier aus dem Kalender – Trainer oder Betreuer können eines für ihre Mannschaft anlegen, mit den Gegnern und der Uhrzeit jedes Spiels. So geht's.
  • Eintagesturnier mit geteilter Mannschaft — eigene Mannschaften (D-Jugend 1, D-Jugend 2 …) mit ihren Aufgeboten; jede spielt gegen die gegnerischen Mannschaften derselben Nummer, mit eigenem Zeitplan. So geht's.
  • Eine einzige Nachricht pro Turnier und Tag – jede Familie erhält eine Nachricht mit allen Spielen des Tages und antwortet nur einmal. Zu den Benachrichtigungen.
  • Das Trainerteam verwaltet seine Mannschaft – es legt einzelne Spiele und Trainingseinheiten an, ändert oder sagt sie ab, erfasst die Anwesenheit sowie Tore, Karten und Körbe; die Familien erhalten die Änderungen automatisch. Wer darf was.
  • Aufstellungen – platziere Spieler auf dem Feld oder dem Spielfeld, in einer Formation oder frei, und zeichne Spielzüge. Zu den Aufstellungen.
  • Umfangreichere Trainingspläne – Einheitenvorlagen, fertige Saisonpläne und automatische Erstellung nach Alter und Kalender. Zu den Plänen.
  • Übungsbibliothek – wird nach der tatsächlichen Nutzung des Vereins freigeschaltet. So wird sie freigeschaltet.
  • Spieler mit eigenem Zugang – ab 16 Jahren kann der Spieler einen eigenen Zugang haben. Zu den Spielern.
  • PDF auch auf iPhone und iPad – Drucken oder als PDF speichern funktioniert genauso auf dem Handy. Zu den Berichten.
  • Automatisches Löschen alter Daten, mit Vorankündigung. Zum Datenschutz.
  • Handbuch in vier Sprachen sowie öffentliche Seiten mit Methodik-Leitfäden und Beispielübungen.

Konto erstellen

spooru.com/signup

  1. Gehe auf spooru.com und klicke oben rechts auf Konto erstellen.
  2. Gib deine E-Mail-Adresse und ein Passwort ein.
  3. Klicke auf Konto erstellen. Damit hast du Zugang – dasselbe Konto dient später dazu, dich als Vereinsadministrator, als Trainer eines anderen Vereins oder als Familie eines dritten anzumelden: Die Rolle hängt davon ab, mit welchem Verein du verknüpft bist, nicht vom Konto.
spooru.com/de/signup

Erstelle dein Konto

du@mail.de
••••••••
Konto erstellen
✅ Wenn du schon ein Konto hast

Nutze stattdessen Anmelden – für jeden Verein ein neues Konto anzulegen ist weder nötig noch möglich. Lädt dich ein Verein ein, nimmst du die Einladung mit derselben E-Mail an und gibst, falls du schon ein Konto hast, dein gewohntes Passwort ein.

Verein anlegen

Erscheint automatisch beim ersten Anmelden

Gleich nach der Bestätigung des Kontos führt dich Spooru direkt zum Anmeldeformular des Vereins.

  1. Vereinsname – das einzige Pflichtfeld.
  2. Stadt (optional) – hilft, Vereine mit ähnlichen Namen zu unterscheiden.
  3. Land – der Code aus zwei Buchstaben (ES, DE usw.).
  4. Akzeptiere die Allgemeinen Geschäftsbedingungen und die Vereinbarung zur Auftragsverarbeitung – Pflicht, denn sie regelt, wie Spooru die Daten deiner Spieler behandelt (viele davon minderjährig).
  5. Klicke auf Verein anlegen.
spooru.com/de/onboarding

Lege deinen Verein an

SV Beispiel
Barcelona
ES
Ich habe die Allgemeinen Geschäftsbedingungen und die Vereinbarung zur Auftragsverarbeitung von Spooru gelesen und akzeptiere sie.
Verein anlegen
👑 Wer das Sagen hat

Wer den Verein anlegt, wird club_admin – die Rolle mit den meisten Rechten: Sie lädt Trainer ein, richtet Zahlungen ein, verwaltet Mannschaften und kann Konten oder den Verein selbst löschen. Weitere Administratoren kannst du später hinzufügen.

⚠️ Doppelter Name

Gibt es schon einen Verein mit sehr ähnlichem Namen, weist Spooru dich darauf hin – versuche, die Stadt an den Namen anzuhängen. Gab es den Verein schon und er gehört dir, schreibe an info@spooru.com.

Das Vereins-Dashboard

Deine Schaltzentrale

Nach dem Anlegen des Vereins landest du in der Übersicht. Oben gibt es fünf feste Reiter und rechts die Auswahl der aktiven Saison – fast alles, was du siehst, ist nach dieser Saison gefiltert.

spooru.com/de/clubs/dein-verein
Übersicht Verwaltung ▾ Kalender Tabellen Nachrichten 2 2026/2027 ▾
Der Verein
Saisons
Mannschaften
Spieler
Trainer
Anlagen
Gegnervereine
Turniere
Abrechnung
Protokoll
Berichte

SV Beispiel

2 Mannschaften · 24 Spieler · Saison 2026/2027
Nächster Termin: Training, Dienstag 18:00 — Stadtplatz
  • Übersicht – Kennzahlen des Vereins, Schnellzugriffe und der Stand der Übungsbibliothek.
  • Verwaltung – das aufklappbare Menü mit der gesamten Einrichtung: Der Verein, Saisons, Mannschaften, Spieler, Trainer, Anlagen, Gegnervereine, Turniere, Abrechnung, Protokoll und Berichte. Auf dem Handy erscheint es als eigenes Menü statt als Seitenleiste.
  • Kalender – alle Trainingseinheiten und Spiele des Vereins, aller Mannschaften auf einmal.
  • Tabellen – die Tabelle jedes laufenden Turniers.
  • Nachrichten – mit einem roten Zähler, wenn etwas ungelesen ist.

Ein Trainer oder Betreuer sieht eine kürzere Version des Dashboards: nur die Mannschaften, die er betreut.

Wer darf was

Drei Rollen, drei Umfänge

Jede Person sieht und tut nur, was zu ihr gehört. Der Verein (Administratoren) richtet alles ein und sieht alle Mannschaften; Trainer und Betreuer steuern den Alltag der Mannschaften, die sie betreuen; Familien und Spieler sehen ein und antworten. Dieselbe E-Mail kann in jedem Verein eine andere Rolle haben.

AktionVereinTrainer und BetreuerFamilien und Spieler
Saisons, Altersklassen und Mannschaften anlegenJaNeinNein
Spieler anlegen und Familien und Trainer einladenJaNeinNein
Kalender ansehenAlle MannschaftenNur die eigenen MannschaftenNur der der eigenen Kinder
Regelmäßige Trainingseinheiten der ganzen Saison anlegenJaNeinNein
Einzelne Spiele und Trainingseinheiten anlegen und ändernAlle MannschaftenNur die eigenen MannschaftenNein
Ein Eintagesturnier anlegenAlle MannschaftenNur die eigenen MannschaftenNein
Mehrtägige Turniere und Gegnervereine anlegenJaNeinNein
Aufgebote, Anwesenheit und SpielstatistikenAlle MannschaftenNur die eigenen MannschaftenNur ansehen
Anwesenheit bestätigen („Ich komme / Ich kann nicht“)NeinNeinJa
Ein Spielergebnis eintragenJaNeinNein
Trainingspläne und AufstellungenAlle MannschaftenNur die eigenen MannschaftenNein
Die Tabelle pflegenAlle MannschaftenNur die eigenen MannschaftenNur ansehen
NachrichtenAlle MannschaftenNur die eigenen MannschaftenNur der der eigenen Kinder
Abrechnung, Zahlungen und BerichteJaNeinDie eigenen
ℹ️ Der Spieler mit eigenem Zugang

Ab 16 Jahren kann ein Spieler einen eigenen Zugang haben. Er sieht seinen Kalender, seine Aufgebote und die Tabelle seiner Mannschaft; Ansprechpartner für die Abrechnung bleibt die Familie.

Saisons

Verwaltung → Saisons

Eine Saison ist der Spielzeitraum (zum Beispiel 2026/2027). Alles, was du danach anlegst – Mannschaften, Turniere, Kalender – hängt an einer bestimmten Saison, und die Auswahl in der oberen Leiste filtert die ganze Ansicht nach der aktiven.

  1. Beim Anlegen des Vereins schlägt Spooru vor, die erste Saison automatisch zu erstellen.
  2. Um später eine neue zu öffnen: Verwaltung → Saisons → Neue Saison, mit Start- und Enddatum.
  3. Um die Spieler in die neue Saison mitzunehmen, nutze Übernehmen: Du wählst, aus welcher Saison sie kommen, und prüfst jede Mannschaft – entferne den Haken bei allen, die nicht weitermachen, und passt das Alter eines Spielers nicht mehr zur Altersklasse, weist Spooru dich mit der passenden Altersklasse darauf hin.
  4. Neuzugänge werden danach in der jeweiligen, schon angelegten Mannschaft hinzugefügt.
✅ Tipp

Lösche eine alte Saison nicht, auch wenn sie vorbei ist – dort bleibt der gesamte Verlauf der Spiele, Aufgebote und Tabellen dieser Monate. Spooru löscht die Daten einer Saison von selbst zwei Jahre nach ihrem Ende, mit Vorankündigung (siehe Datenschutz).

Mannschaften und Altersklassen

Verwaltung → Mannschaften → Neue Mannschaft

  1. Mannschaftsname – frei wählbar; hat ein Verein zwei Mannschaften in derselben Altersklasse, unterscheiden „D-Jugend A“ und „D-Jugend B“ sie gut.
  2. Sportart – Fußball oder Basketball.
  3. Altersklasse – F-Jugend, E-Jugend, D-Jugend ... oder eine eigene, falls dein Verband eine andere Bezeichnung nutzt.
spooru.com/de/clubs/dein-verein/teams/new

Neue Mannschaft

D-Jugend A
Fußball
D-Jugend
Mannschaft anlegen

Jede Mannschaft entsteht bereits mit ihren drei Nachrichtenkanälen (Mitteilungen, Mannschaftschat und Trainerchat) und mit eigenem Kalender, Kader und eigener Tabelle – du musst nichts weiter einrichten, um loszulegen.

Die Mannschaftsseite bündelt Kalender und Kader und führt direkt zu Nachrichten, Trainingsplänen, Statistiken und Aufstellungen.

Spieler

Verwaltung → Spieler

  • Anlegen – Vorname, Nachname, Geburtsdatum und optional ein Foto (JPG, PNG oder WEBP, max. 5 MB). Spooru prüft automatisch, ob es ein angemessenes Foto ist.
  • Zuordnung zur Mannschaft – ein Spieler kann zu mehr als einer Mannschaft gehören (z. B. trainiert mit zwei Altersklassen). Jede Mannschaft zeigt Rückennummer und Position.
  • Ärztliche Untersuchung – es wird nur das Datum erfasst, bis zu dem sie gültig ist; die Familie sieht, ob sie aktuell ist.
  • Familien verknüpfen – lade in der Spielerakte Vater, Mutter oder Erziehungsberechtigte ein, damit sie den Spieler sehen, Aufgebote erhalten und, falls der Verein Beiträge erhebt, bezahlen können. Eine Familie mit mehreren Kindern sieht alle im selben Dashboard.
  • Eigener Zugang des Spielers – ab 16 Jahren kannst du den Spieler selbst einladen (wähle „Der Spieler selbst“): Er sieht seinen Kalender und seine Aufgebote, und Ansprechpartner für die Abrechnung bleibt die Familie.
⚠️ Sensible Daten

Trage in der Spielerakte keine Diagnosen, Krankengeschichten oder andere medizinische Informationen ein – nur das, was zur Verwaltung der Mannschaft unbedingt nötig ist. Das verlangen die Bedingungen und der Datenschutz für Minderjährige.

Anlagen

Verwaltung → Anlagen → Neue Anlage

Deine eigenen Plätze, Spielfelder oder Hallen – die, auf denen du trainierst und zu Hause spielst. Beim Anlegen eines Heimspiels oder Trainings wählst du hier den Spielort; hat der Verein nur eine Anlage, schlägt Spooru sie von selbst vor.

  1. Name (z. B. „Stadtplatz“) und, wenn du möchtest, E-Mail, Telefon und Website.
  2. Auf der Karte suchen – gib Namen oder Adresse ein; die Ergebnisse kommen von OpenStreetMap. Wähle eines aus, und Adresse, Stadt und Land füllen sich von selbst.
  3. Markierung anpassen, indem du sie auf der Karte ziehst (oder klickst), um den genauen Standort des Platzes festzulegen, nicht nur den Eingang des Gebäudes.
spooru.com/de/clubs/dein-verein/installations/new

Neue Anlage

Stadtplatz
Stadtplatz, Barcelona
Suchen
📍
Stadionallee 12

Die Familien sehen den Standort auf einer Karte im nächsten Termin ihres Kindes.

Trainer und Betreuer

Verwaltung → Trainer → Einladen

  1. Gib die E-Mail der Person ein und wähle ihre Rolle (Trainer, Betreuer ...) und die Mannschaft, der sie zugewiesen wird.
  2. Spooru schickt ihr einen Einladungslink per E-Mail; nach dem Annehmen gelangt sie direkt in ihr Mannschafts-Dashboard.
  3. Das Trainerteam sieht und verwaltet seine Mannschaften; nur ein club_admin sieht und verwaltet den ganzen Verein. Was jeder darf, steht unter Wer darf was.

Unter Trainer siehst du das gesamte Personal des Vereins und die Mannschaften jeder Person.

✅ Ein Trainer und ein Betreuer pro Mannschaft

Es lohnt sich, jeder Mannschaft mindestens einen Trainer und einen Betreuer zuzuweisen, verschiedene Personen mit verifizierter E-Mail: Das ist eine der Bedingungen, um die Übungsbibliothek freizuschalten.

Gegnervereine

Verwaltung → Gegnervereine

Das ist ein eigenes Verzeichnis deines Vereins – keine Spooru-Konten, nur eine Karteikarte mit Name und, falls bekannt, Adresse, Stadt, Website und Kontakt. Sie dienen zwei Zwecken:

  • Festhalten, gegen wen du beim Anlegen eines Spiels oder Turniers spielst.
  • Bei einem Auswärtsspiel erscheint die Adresse des Gegners automatisch im Aufgebot – du musst sie nicht jedes Mal eintippen.
ℹ️ Nur der Administrator legt sie an

Trainer können beim Anlegen eines Eintagesturniers unter den bereits gespeicherten Gegnervereinen wählen, aber nur ein Administrator kann Gegnervereine hinzufügen oder bearbeiten. Fehlt einer, bitte den Verein darum.

Benachrichtigungen und Erinnerungen

Verwaltung → Der Verein → Benachrichtigungen

Spooru benachrichtigt Familien und Trainerteam zum richtigen Zeitpunkt, per Handy-Benachrichtigung und, falls diese nicht ankommt, per E-Mail. Drei Fristen legst du fest:

  • Tage Vorlauf, mit denen ein Spiel angekündigt wird (standardmäßig 1).
  • Stunden Vorlauf der Trainingserinnerung (standardmäßig 2).
  • Minuten für die Erinnerung an die Anwesenheitsliste an das Trainerteam: positiv, nach Beginn des Trainings oder der Treffzeit; negativ, davor (standardmäßig 10).

Welche Benachrichtigungen es gibt

  • Erinnerung an Spiel und Training, mit Uhrzeit, Ort und den Schaltflächen „Ich komme / Ich kann nicht“.
  • Nachfassen bei Familien, die auf ein Spiel noch nicht geantwortet haben, mit einer ersten Nachricht innerhalb der letzten 48 Stunden und einer zweiten innerhalb der letzten 24 Stunden; und eine Zusammenfassung an das Trainerteam, wer noch fehlt.
  • Erinnerung an die Anwesenheitsliste an das Trainerteam der Mannschaft.
  • Neuer Termin, Änderung oder Absage durch das Trainerteam: Werden Datum, Uhrzeit oder Anlage geändert oder wird abgesagt, erhalten die Familien die Nachricht automatisch.
  • Nachrichten aus dem Nachrichtenbereich der Mannschaft.
✅ Eintagesturniere: eine einzige Nachricht

Hat ein Spieler mehrere Spiele desselben Turniers am selben Tag, erhält er eine einzige Nachricht mit allen Spielen und Uhrzeiten – Erinnerung, Nachfassen, neue Spiele und Zeitänderungen. Und er antwortet nur einmal für den ganzen Tag.

ℹ️ Jeder aktiviert seine eigenen Benachrichtigungen

Um die Nachricht auf dem Handy zu erhalten, muss jede Person in der Kopfzeile auf die Glocke tippen und die Benachrichtigungen aktivieren. Kommt sie nicht an, schickt Spooru eine E-Mail.

Änderungsprotokoll

Verwaltung → Protokoll

Das Protokoll von Anlegen, Bearbeiten und Löschen in der Vereinsverwaltung – Spieler, Trainer, Kalender, Abrechnung, Mannschaften ... – mit Angabe, wer es wann getan hat. Nur ein club_admin sieht es.

spooru.com/de/clubs/dein-verein/audit
WannWerAktionWas
Heute, 09:14Marta (club_admin)BearbeitetSpieler — Marc P.
Gestern, 20:02SystemAngelegtWöchentliche Auszahlung
Gestern, 18:47Jordi (Trainer)AngelegtTermin — Dienstagstraining
Montag, 11:30Marta (club_admin)GelöschtMannschaft — C-Jugend B (zusammengelegt)
  • Anzeigen filtert das Protokoll nach Art der Änderung (standardmäßig alles).
  • System erscheint als Urheber, wenn die Änderung von einem automatischen Spooru-Vorgang ausgelöst wird (zum Beispiel einer wöchentlichen Auszahlung), nicht von einer Person.
ℹ️ Was hier nicht protokolliert wird

Nachrichten und Aufgebote erscheinen nicht im Protokoll – sie haben ihren eigenen Verlauf innerhalb jeder Unterhaltung oder jedes Termins.

Berichte

Verwaltung → Berichte

Dokumente, bereit zum Drucken oder als PDF zu speichern – ohne separate Vorlagen, die du pflegen müsstest. Wähle eine Mannschaft, und der Bericht wird mit ihren aktuellen Daten erstellt:

  • Spielerliste – Rückennummer, Name, Geburtsdatum, Position, ob die ärztliche Untersuchung erfasst ist, und der Kontakt der Familie.
  • Mannschaftskalender – alle Spiele und Trainingseinheiten der laufenden Saison, mit dem Ergebnis der bereits gespielten.
spooru.com/de/clubs/dein-verein/reports/players

Spielerliste — D-Jugend A

Akte, ärztliche Untersuchung und Familienkontakt jedes Spielers.

Nr.NameGeborenÄrztliche Untersuchung
7Marc P.14.03.2016✓ Aktuell
10Laia G.02.07.2016Nicht erfasst
🖨️ Drucken / PDF speichern
✅ Weitere druckbare Dokumente

Das Aufgebot eines bestimmten Spiels druckst du auf seiner eigenen Seite, eine einzelne Quittung aus einem SEPA-Sammeleinzug oder aus dem Familienportal, und Trainingseinheiten und Aufstellungen auf ihrem eigenen Bildschirm.

ℹ️ Auf iPhone und iPad

Drucken oder als PDF speichern funktioniert auch vom Handy oder Tablet aus: Das PDF wird auf dem Gerät selbst erzeugt, und du kannst es über das Teilen-Menü speichern oder weitergeben.

Datenschutz und automatisches Löschen

Wie Spooru mit Daten von Minderjährigen umgeht

Spooru verarbeitet Daten von Minderjährigen und Zahlungsdaten, deshalb begrenzt es, wer was sieht, und bewahrt nichts länger auf als nötig.

  • Zugriff nach Rolle – jede Person sieht nur ihre eigenen Mannschaften oder Kinder (siehe Wer darf was), und das Änderungsprotokoll hält Änderungen fest.
  • Saisondaten – werden automatisch zwei Jahre nach Saisonende gelöscht: Mannschaften, Kalender, Aufgebote, Statistiken und Nachrichten. Spieler, die in keiner Mannschaft mehr sind, werden ebenfalls entfernt.
  • Vorankündigung – der Vereinsadministrator erhält vor dem Löschen eine Nachricht, damit er die benötigten Berichte drucken oder speichern kann.
  • Zahlungsdaten – IBAN und SEPA-Mandatsreferenz einer Familie werden 14 Monate nach dem letzten Einzug bereinigt; Quittungen, Sammeleinzüge, Bestellungen und Kartenzahlungen werden nach 8 Jahren gelöscht, gerechnet ab Ende des Kalenderjahres, der Aufbewahrungsfrist für Buchungsbelege.
  • Spielerfotos – werden beim Hochladen automatisch geprüft, ob sie angemessen sind.
  • Cookies – über den Link „Cookie-Einstellungen“ in der Fußzeile kannst du die Einwilligung zur Werbung überprüfen.
✅ Was sinnvoll ist

Bevor eine Saison gelöscht wird, drucke oder speichere die Berichte, die du aufbewahren möchtest, als PDF. Die vollständigen Rechtstexte stehen in der Fußzeile: Datenschutz, Cookies, Bedingungen und Auftragsverarbeitung.

Kalender

Kalender, oder innerhalb jeder Mannschaft

Er bündelt Training, Spiele und Turniertermine. Zum Anlegen gehören: Datum und Uhrzeit, Art (Training / Spiel), Anlage bei einem Heimspiel oder der Gegnerverein bei einem Auswärtsspiel – und, falls bekannt, die Treffzeit vor dem Termin.

spooru.com/de/clubs/dein-verein/calendar
Mo
Di
Mi
Do
Fr
Sa
So
16
17
18
Training
19
20
Training
21
22
Spiel
  • Regelmäßiges Training – der Administrator legt das der ganzen Saison auf einmal in der Mannschaft an (+ Regelmäßiges Training), mit Tagen und Uhrzeiten; nationale Feiertage und lokale Feiertage, die du in der Vereinsakte erfasst hast, werden übersprungen.
  • Einzeltermine – Administrator und Trainer der Mannschaft legen in der Mannschaft (+ Termin hinzufügen) ein Freundschaftsspiel, ein besonderes Training oder eine kurzfristige Änderung an und können sie später bearbeiten oder löschen.
  • Eintagesturnier – die Schaltfläche + Eintagesturnier erscheint, wenn du im Kalender einen Tag auswählst; siehe Eintagesturnier aus dem Kalender.

Spooru benachrichtigt die Familien automatisch vor jedem Training und Spiel, und ändert das Trainerteam Datum, Uhrzeit oder Anlage eines Termins oder sagt ihn ab, benachrichtigt es sie ebenfalls (siehe Benachrichtigungen und Erinnerungen). Ein Trainer sieht und legt nur Termine seiner eigenen Mannschaften an.

Aufgebote und Anwesenheit

Innerhalb jedes Kalendertermins

  1. Beim Anlegen eines Spiels oder Trainings sind automatisch alle aktiven Spieler der Mannschaft aufgeboten.
  2. Unter Aufgebot streicht das Trainerteam, wer nicht kommt (und kann ihn wieder hinzufügen). Wer erneut hinzugefügt wird, wird benachrichtigt.
  3. Jede Familie erhält die Erinnerung und antwortet mit Ich komme oder Ich kann nicht, in der App oder direkt in der Handy-Benachrichtigung. Das Trainerteam sieht, wer zugesagt hat, wer nicht kann und wer fehlt.
  4. Das Aufgebot wird direkt im Termin als PDF gedruckt, bereit zum Weitergeben außerhalb der App. Bei einem Auswärtsspiel enthält es die Adresse des Gegners.
  5. Nach dem Termin wird unter Anwesenheit das Fehlen dessen vermerkt, der nicht erschienen ist, auch wenn er aufgeboten war. Spooru erinnert das Trainerteam an die Anwesenheitsliste.
1

Aufbieten

Aktive Spieler sind aufgeboten; das Trainerteam passt die Liste an.

2

Benachrichtigen

Jede Familie erhält die Benachrichtigung.

3

Bestätigen

Die Familie sagt, ob sie kommt.

4

Anwesenheit erfassen

Nach dem Termin trägt das Trainerteam die Anwesenheit ein.

Animierte Abfolge – keine Bildschirmaufnahme, sie zeigt die tatsächliche Reihenfolge der Schritte.

ℹ️ Die Antworten zählen für die Statistiken

Die erfasste Anwesenheit speist die Mannschaftsstatistiken und, zusammen mit Trainingseinheiten mit Anwesenheit, die tatsächliche Nutzung, die die Übungsbibliothek freischaltet.

Nachrichten

Nachrichten, oder innerhalb jeder Mannschaft

Jede Mannschaft hat ab dem Tag ihrer Erstellung drei getrennte Kanäle, dazu private Nachrichten:

  • Mitteilungen – für Familien nur lesbar; nur das Trainerteam schreibt.
  • Mannschaftschat – offene Unterhaltung zwischen Trainerteam und Familien.
  • Trainerchat – privat zwischen Trainern und Betreuern, für Familien unsichtbar.
  • Private Nachrichten – eine Familie kann einem Trainer der Mannschaft ihres Kindes privat schreiben, und dieser kann antworten.
spooru.com/de/clubs/dein-verein/teams/d-jugend-a/messages
Trainer
Zur Erinnerung: Am Samstag ist das Spiel um 10:00 Uhr, nicht um 11:00 Uhr.
Du
Perfekt, danke für den Hinweis 👍
Trainer
Das Aufgebot ist veröffentlicht, schaut heute Abend bitte rein.

Ein roter Zähler markiert ungelesene Nachrichten, sowohl im Reiter „Nachrichten“ als auch im Menü jeder Mannschaft, und jede Nachricht kommt auch als Benachrichtigung an.

Trainingspläne

Innerhalb jeder Mannschaft → Trainingspläne

Ein Plan beschreibt die Einheit eines bestimmten Trainings in Phasen (Aktivierung, Hauptteil, Abschlussspiel ...), mit Dauer, Beschreibung jeder Phase und den Übungen aus der Bibliothek. Er unterscheidet sich vom Kalendertraining, das nur Tag und Uhrzeit festlegt. Es gibt vier Wege, ihn zu erstellen:

  • Von Grund auf – füge Phasen hinzu und wähle die Übungen aus der Bibliothek; mit dem Creator-Tarif kannst du die Abbildung jeder Phase auch erzeugen.
  • Aus einer Einheitenvorlage – fertige Vorlagen von Spooru für jede Sportart, die du kopierst und anpasst.
  • Durch Anwenden eines Saisonplans – komplette fertige Pläne mit Blöcken und Einheiten. Du wählst einen Starttag, und Spooru legt für jede Einheit des Plans eine eigene Einheit an, platziert auf den tatsächlichen Trainingseinheiten deines Kalenders und an deren Dauer angepasst. Trainiert die Mannschaft seltener, als der Plan vorsieht, rutschen die übrigen Einheiten auf die folgenden Termine; trainiert sie öfter, bleiben diese Termine frei.
  • Durch automatisches Erstellen – du wählst das Niveau der Mannschaft und ein Startdatum und optional die Themen, die du priorisieren möchtest. Spooru legt für jede Trainingseinheit im Kalender eine Einheit an, mit Übungen aus der Bibliothek, abgestimmt auf das Alter der Mannschaft und die Dauer jedes Trainings, in drei Phasen (Aktivierung, Hauptteil und Abschlussspiel).
✅ Ein bearbeitbarer Ausgangspunkt

Alles, was erstellt oder erzeugt wird, ist bearbeitbar: Ändere Phasen, Zeiten und Übungen nach Belieben. Jeder Plan kann gedruckt oder als PDF exportiert werden, um ihn mit auf den Platz zu nehmen.

ℹ️ Abhängig vom Zugang zur Bibliothek

Welche Übungen, Vorlagen und Saisonpläne du siehst, hängt vom Zugang deines Vereins zur Bibliothek ab.

Übungsbibliothek

Vereinsübersicht → Übungsbibliothek

Spooru enthält eine Bibliothek mit mehr als 700 Fußball- und Basketballübungen, mit Einheiten und Saisonplänen. Um diese Inhalte zu schützen, hängt der Zugang von der tatsächlichen Nutzung des Vereins ab, und die Karte in der Übersicht zeigt dir, wo du stehst.

Wann eine Mannschaft freigeschaltet ist

  • Sie hat mindestens 3 aktive Spieler.
  • Sie hat einen Trainer und einen Betreuer mit verifizierter E-Mail, die verschiedene Personen sind.
  • Sie hat einen Trainingskalender: mindestens 8 Einheiten, mit Start- und Endzeit.

Was Zugang gibt

  • Jede Altersklasse mit einer freigeschalteten Mannschaft gibt Zugang zu einer Auswahl an Übungen und Einheiten (eine zweite Mannschaft derselben Altersklasse zählt nicht mit).
  • Der Vollzugang – alle Übungen, Einheiten und Saisonpläne – kommt mit 3 freigeschalteten Altersklassen und 2 Wochen tatsächlicher Nutzung, also Wochen mit einem vergangenen Training, bei dem die Anwesenheit erfasst wurde.
spooru.com/de/clubs/dein-verein

Übungsbibliothek: Teilzugang

Freigeschaltete Altersklassen: 2 von 3
Wochen tatsächlicher Nutzung: 1 von 2 (Wochen mit einem vergangenen Training und erfasster Anwesenheit)
D-Jugend A — es fehlt ein Betreuer mit verifizierter E-MailBeheben
✅ So kommst du schneller voran

Vervollständige jede Mannschaft (Spieler, Trainer, Betreuer und Kalender) und erfasse die Anwesenheit bei den Trainingseinheiten. Die Schaltfläche Beheben bei jeder Mannschaft führt dich zu dem, was ihr fehlt.

Ohne Registrierung kannst du einen Ausschnitt der Bibliothek auf den öffentlichen Seiten „Beispielübungen“ und „Methodik-Leitfäden“ in der Fußzeile von spooru.com ansehen.

Creator-Tarif: eigene Übungen und Illustrationen

Vereinsübersicht → Verwaltung → Tarif und Verwaltung → Meine Übungen

Die Vereinsverwaltung in Spooru ist kostenlos. Wenn du zusätzlich eine eigene Übungsbibliothek aufbauen, KI-Illustrationen erzeugen und Wappen und Namen deines Vereins in den PDFs haben möchtest, kannst du den Creator-Tarif abschließen. Er ist optional und wird von der Vereinsverwaltung abgeschlossen.

Was jeder Tarif enthält

  • Kostenlos – die Spooru-Bibliothek je nach Zugang deines Vereins, ihre Einheiten und Pläne, der automatische Generator, PDFs mit der Spooru-Marke und 5 Probe-Illustrationen (einmalig).
  • Creator (15 € im Monat oder 150 € im Jahr) – alles Obige, dazu eigene Übungen, Einheiten und Pläne, 100 KI-Illustrationen im Monat, PDFs mit Wappen und Namen deines Vereins und voller Zugriff auf die Bibliothek.
  • Creator+ (35 € im Monat oder 350 € im Jahr) für große Vereine – wie Creator mit 250 Illustrationen im Monat.
  • Illustrationspaket – 100 einzelne Illustrationen für 12 €, wenn das Monatskontingent aufgebraucht ist. Sie verfallen nicht mit dem Monat.

Preise inklusive MwSt. Das Abo wird per Karte über Stripe bezahlt und verlängert sich automatisch.

Tarif abschließen und verwalten

  • Die Vereinsverwaltung öffnet Verwaltung → Tarif, wählt den Tarif sowie monatliche oder jährliche Zahlung und bezahlt per Karte.
  • Auf demselben Bildschirm kann sie den Tarif wechseln (die Differenz wird anteilig verrechnet) und Illustrationspakete kaufen.
  • Mit der Schaltfläche Abrechnungsportal öffnen lassen sich die Karte ändern, Rechnungen herunterladen und der Tarif kündigen. Nach der Kündigung bleibt der Tarif bis zum Ende des bereits bezahlten Zeitraums aktiv.

Meine Übungen

  • Unter Verwaltung → Meine Übungen erstellen Vereinsverwaltung, Koordinatoren und Trainer Übungen mit demselben vollständigen Blatt wie die von Spooru (Ziel, Ablauf, Varianten, Tipps …). Sie werden automatisch in die anderen Sprachen übersetzt.
  • Jede Übung kann eine Illustration haben: Du lädst sie hoch oder erzeugst sie mit KI, und jede erzeugte zählt gegen das Monatskontingent.
  • Deine eigenen Übungen erscheinen bei der Vorbereitung einer Einheit, als „eigene“ markiert, und der automatische Generator nutzt sie ebenfalls. Nur dein Verein sieht sie.

KI-Illustrationen

  • Das Kontingent erneuert sich jeden Monat (auch beim Jahrestarif). Nicht genutzte Illustrationen werden nicht übertragen.
  • Ist es aufgebraucht, werden zuerst die einzelnen Illustrationen aus Paketen verwendet. Schlägt die Erzeugung fehl, wird die Illustration nicht abgezogen.
  • Die Tarifseite zeigt, wie viele du in diesem Monat genutzt hast und wie viele einzelne dir bleiben.
✅ Das Wappen in den PDFs

Lade das Wappen deines Vereins unter Verwaltung → Verein hoch. Bei aktivem Tarif tragen die PDFs von Übungen, Einheiten, Plänen und Aufstellungen dein Wappen und deinen Namen in der Kopfzeile; Spooru wandert in die Fußzeile.

ℹ️ Wenn der Tarif endet

Deine eigenen Übungen werden nicht gelöscht: Sie sind ausgeblendet und nicht nutzbar, bis du wieder einen Tarif abschließt. Bereits gespeicherte Einheiten behalten Text und Bild, und die PDFs tragen wieder die Spooru-Marke.

Aufstellungen

Innerhalb jeder Mannschaft → Aufstellungen

Platziere Spieler auf dem Feld oder dem Spielfeld, um ein Spiel vorzubereiten oder im Training eine Idee zu erklären.

  1. Klicke auf + Neue Aufstellung und gib ihr einen Titel (zum Beispiel „Startelf gegen Gegner“ oder „4-3-3 Basis“).
  2. Wähle eine Formation – es gibt mehrere für Fußball 11, Fußball 7 und Fußball 5 sowie eine Aufteilung für Basketball – oder lass sie frei und platziere jeden Spieler, wohin du willst.
  3. Füge Spieler aus dem verfügbaren Kader hinzu, oder alle auf einmal, und verteile Startelf und Bank.
  4. Mit Zeichnen kannst du Pfeile und Linien über das Feld ziehen, um eine Bewegung zu erklären; sie lassen sich rückgängig machen oder löschen.
  5. Speichere die Aufstellung; sie kann gedruckt oder als PDF exportiert werden.
✅ Auf der Spielseite

Direkt im Spiel kannst du eine gespeicherte Aufstellung verwenden – Spooru markiert die, die zum Aufgebot passen – ohne das Original zu verändern, und so die des Tages vorbereiten.

Die Aufstellungen verwalten der Administrator und der Trainer der Mannschaft. Familien sehen sie nicht.

Ergebnisse, Statistiken und Tabelle

Innerhalb jedes Spiels, unter Statistiken und unter Tabellen

  • Ergebnis – nach dem Spiel trägt der Administrator es im Termin selbst ein.
  • Spielstatistiken – das Trainerteam erfasst nach dem Spiel die Tore (mit Vorlagengeber) und Karten im Fußball bzw. die Körbe (Freiwürfe, Zweier und Dreier) und Fouls (persönliche und technische) im Basketball.
  • Mannschaftsstatistiken – eine Übersicht pro Spieler für die Saison: Aufgebote, Trainingsbeteiligung, Einsätze, Tore und Torvorlagen (im Basketball Punkte und Fouls). Familien sehen die ihres Kindes.
  • Tabellen – die Tabelle jedes Wettbewerbs, an dem die Mannschaft teilnimmt, Liga oder Turnier. Spooru richtet den Wettbewerb nicht aus, daher pflegt der Verein oder der Trainer die Tabelle von Hand, nach der Tabelle, die Verband oder Veranstalter veröffentlichen.

Turnier anlegen

Verwaltung → Turniere → Neues Turnier

Ein Turnier ist jeder Wettbewerb der Mannschaft: eine Liga über die ganze Saison, ein Pokal oder ein Freundschaftsturnier. Der Administrator legt es unter Verwaltung → Turniere an (ein Trainer kann ein Eintagesturnier aus dem Kalender anlegen).

  1. Mannschaft – für welche deiner Mannschaften es ist.
  2. Name, zum Beispiel „D-Jugend-Liga 2026/2027“ oder „Spieltag Kreis Sinsheim 26.09.26“.
  3. Start- und Enddatum – bei einem Eintagesturnier dasselbe Datum bei beiden.
  4. Gegnervereine, die teilnehmen – du hakst sie in deinem Verzeichnis der Gegnervereine an.

Eintagesturnier aus dem Kalender

Kalender → Tag auswählen → + Eintagesturnier

Für ein Turnier an einem einzigen Tag mit mehreren Gegnern zu verschiedenen Uhrzeiten legen Trainer oder Betreuer einer Mannschaft (und der Administrator) es in zwei Schritten an, ohne den Kalender zu verlassen.

  1. Wähle im Vereins- oder Mannschaftskalender den Tag und klicke auf + Eintagesturnier (es steht auch neben „+ Termin hinzufügen“ auf der Mannschaftsseite).
  2. Mannschaft und Tag sind schon eingetragen. Gib den Namen des Turniers ein, hake die Gegnervereine an, die spielen (und wie viele Mannschaften jeder mitbringt), und klicke auf Turnier anlegen.
  3. Trage auf der Turnierseite die Uhrzeit jedes Spiels ein (das Datum ist schon eingetragen), die Treffzeit, falls es eine gibt, und ob es ein Heimspiel ist; danach Spielplan speichern.
spooru.com/de/clubs/dein-verein/tournaments/new

Neues Eintagesturnier

D-Jugend A
Dreikönigsturnier
05.01.2027
TSV Beispiel
Turnier anlegen
✅ Eine einzige Nachricht pro Spieler

Jede Familie erhält eine einzige Nachricht mit allen Spielen des Tages und ihren Uhrzeiten und antwortet nur einmal („Ich komme“ oder „Ich kann nicht“): Diese Antwort gilt für alle Spiele dieses Tages. Änderst du später eine Uhrzeit oder fügst Spiele hinzu, erhält sie wieder eine einzige Nachricht mit den Änderungen.

ℹ️ Was ein Trainer darf und was nicht

Ein Trainer legt das Eintagesturnier seiner Mannschaften an, hakt die bereits gespeicherten Gegner an und legt die Spiele des Turniers an, ändert und löscht sie. Gegnervereine anlegen, mehrtägige Turniere, das Ergebnis eintragen und ein Turnier löschen sind Sache des Administrators.

Wenn deine Mannschaft in mehrere aufgeteilt spielt

Fährt deine Mannschaft aufgeteilt zum Turnier (zum Beispiel D-Jugend 1 und D-Jugend 2), gib im Formular an, wie viele eigene Mannschaften es sind und in welcher jeder Spieler spielt (mit einer Schaltfläche zum Verteilen der Reihe nach). Es funktioniert wie bei Gegnervereinen, die mehrere Mannschaften mitbringen:

  • Jeder Gegnerverein nummeriert seine Mannschaften (1, 2 …) in der Reihenfolge, in der du sie einträgst. Unsere Mannschaft 1 spielt gegen alle Mannschaften 1 der Gegner, Mannschaft 2 gegen alle 2.
  • Auf der Turnierseite gibt es einen Block pro eigener Mannschaft, jeweils mit eigenen Spielen und eigenem Zeitplan.
  • Jedes Spiel bietet nur die Spieler dieser Mannschaft auf. Familien erhalten nur die Benachrichtigungen und sehen nur die Spiele der Mannschaft ihres Kindes, mit deren Namen („D-Jugend 1“); eine Familie mit Kindern in verschiedenen Mannschaften erhält die Nachricht für jedes.
  • Du kannst die Spieler jeder Mannschaft jederzeit ändern (das Aufgebot der ausstehenden Spiele passt sich an). Die Zahl der eigenen Mannschaften lässt sich nur ändern, solange noch keine Spiele angelegt sind.

Mehrere Mannschaften desselben Gegnervereins

Direkt unter jedem angehakten Verein

Bei Eintagesturnieren kommt es oft vor, dass derselbe Verein mehr als eine Mannschaft meldet (zum Beispiel „TSV Beispiel 1“ und „TSV Beispiel 2“). Wenn du einen Gegnerverein anhakst, erscheint:

  1. Mannschaften – wie viele dieser Verein mitbringt (standardmäßig 1).
  2. Ein Namensfeld für jede Mannschaft – optional: Lässt du es leer, nummeriert Spooru automatisch 1, 2, 3 ... in der Reihenfolge, in der sie erscheinen, genau wie in den echten Meldebögen der Verbände.
spooru.com/de/clubs/dein-verein/tournaments/new

Gegnervereine

TSV Beispiel
2
Mannschaft 1
Beispiel B
✅ Ergebnis

Dieser Verein erscheint zweimal im Turnierkalender: „TSV Beispiel (1)“ und „TSV Beispiel (Beispiel B)“ – jeweils mit eigenem Spiel, Datum und eigener Tabelle, ohne sich zu vermischen.

Turnierspielplan

Innerhalb der Turnierseite

Unter dem Formular erscheint für jede teilnehmende gegnerische Mannschaft eine Spielzeile – es gibt kein automatisches Hin- und Rückspiel, denn ein Turnier an einem einzigen Tag hat keines. Für jede Zeile kannst du Datum, Uhrzeit, Treffzeit eintragen und „Heimspiel“ ankreuzen, wenn es auf deiner Anlage gespielt wird; sonst wird die Adresse des Gegners so angezeigt, wie du sie gespeichert hast. Bei einem Eintagesturnier ist das Datum schon mit dem des Turniers vorbelegt.

GegnerDatumUhrzeitHeimspiel
TSV Beispiel (1)26.09.202610:00
TSV Beispiel (Beispiel B)26.09.202611:15✓

Lass leer, was du noch nicht weißt – das Spiel wird erst angelegt, wenn du Datum und Uhrzeit ausfüllst, und du kannst jederzeit auf diesen Bildschirm zurückkehren, um es später zu ergänzen. Jedes Mal, wenn du speicherst, erhalten die Familien eine Nachricht mit den neuen Spielen oder den Zeitänderungen, nach Tagen gebündelt.

Abrechnungseinstellungen

Verwaltung → Abrechnung → Einstellungen

Bevor du den Familien etwas berechnest, trage die Daten des Vereins als Gläubiger ein und lege fest, wie viel du berechnest:

  • Name des Gläubigers, Einzugs-IBAN (die des Vereins), BIC (optional) und SEPA-Gläubiger-ID – deine Bank stellt sie dir bei der Anmeldung als Einreicher von Sammellastschriften aus.
  • Aufnahmegebühr – der Betrag, der beim ersten Mal erhoben wird, wenn ein Spieler angemeldet wird.
  • Monatlicher Beitrag pro Geschwisterkind – ein Preis pro Stufe (1. Kind, 2. Kind ...); die letzte Stufe, die du festlegst, gilt auch für jedes weitere Geschwisterkind darüber hinaus, sodass du nicht für jedes mögliche Kind eine Stufe hinzufügen musst.
spooru.com/de/clubs/dein-verein/billing/settings

Abrechnungseinstellungen

•••• •••• •••• ••••
ES•• •••• •••• •••• •••• ••••
30,00 €

Monatlicher Beitrag pro Geschwisterkind

1. Kind25,00 € / Monat
2. Kind20,00 € / Monat
3. Kind und weitere15,00 € / Monat
ℹ️ Die Familie sieht davon nichts direkt

Diese Daten legen fest, wie Quittungen und Sammeleinzüge erzeugt werden – die Familie sieht nur den Endbetrag, den sie zahlen muss.

Produktkatalog

Verwaltung → Abrechnung → Produkte → Neues Produkt

Neben dem Monatsbeitrag und der Aufnahmegebühr kannst du über den „Vereinsshop“, den die Familien sehen, alles andere verkaufen: Trikotsätze, Trainingsanzüge, zusätzliche Aktivitäten, Fahrten ...

  • Name, Beschreibung, Preis und, wenn du möchtest, ein Bild (JPG, PNG oder WEBP, max. 5 MB).
  • Größen oder Varianten – durch Kommas getrennt (XS, S, M, L, XL); leer lassen bedeutet, dass das Produkt keine Varianten hat.
  • Bestand, insgesamt oder pro Größe – leer lassen, um ihn nicht zu verfolgen (immer sichtbar); er wird mit jeder Bestellung automatisch abgezogen, und eine ausverkaufte Größe wird automatisch als solche markiert.
  • Für Familien sichtbar – blende ein Produkt aus, ohne es zu löschen, wenn die Aktion zu Ende ist.
⚠️ Ein Produkt mit bestehenden Bestellungen kann nicht gelöscht werden

Damit der Verlauf, wer es bestellt und bezahlt hat, nicht verloren geht, lässt Spooru das Löschen eines Produkts mit Bestellungen nicht zu – blende es stattdessen aus.

SEPA-Lastschriften und Sammeleinzüge

Verwaltung → Abrechnung → Lastschriften / Sammeleinzüge

Die Alternative zur Kartenzahlung: direkt vom Bankkonto jeder Familie per Lastschrift einziehen.

1. Lastschriften

Für jede zahlende Familie werden ihre IBAN und die Mandatsreferenz gespeichert – das Mandat selbst wird auf Papier zwischen Verein und Familie unterschrieben; hier werden nur Referenz und Unterschriftsdatum vermerkt, damit der Sammeleinzug erzeugt werden kann. Spooru verwaltet nie das Originalmandat.

2. Einen Sammeleinzug erzeugen

Wähle den Zeitraum (z. B. „Oktober 2026“) und das Einzugsdatum. Spooru berechnet, welche Familien diesen Beitrag zahlen müssen, je nachdem, wie viele aktive Geschwister sie angemeldet haben, und erzeugt für jede eine Quittung mit dem entsprechenden Betrag.

spooru.com/de/clubs/dein-verein/billing/runs/oktober-2026

Sammeleinzug — Oktober 2026

32 Quittungen · 27 eingezogen · 3 offen · 2 zurückgebucht

KontoBeschreibungBetragStatus
ES•• •••• 4821Oktoberbeitrag (1 Kind)25,00 €Eingezogen
ES•• •••• 0093Oktoberbeitrag (2 Kinder)45,00 €Zurückgebucht
ES•• •••• 7710Oktoberbeitrag (1 Kind)25,00 €Offen
SEPA-XML herunterladenAbgleichen

3. Bankabgleich

Schickt dir die Bank die Liste der fehlgeschlagenen Quittungen zurück, lade sie hier hoch – als CSV/Excel oder im XML-Format der Bank selbst (pain.002 / camt.054). Spooru markiert die in der Datei enthaltenen als zurückgebucht (mit ihrem Grund) und alle anderen offenen dieses Sammeleinzugs automatisch als eingezogen.

✅ Bevor du einen Sammeleinzug erzeugst

Mindestens nötig sind: die IBAN und die SEPA-Gläubiger-ID des Vereins in den Einstellungen, mindestens ein festgelegter Monatsbeitrag und eine aktive Saison mit angemeldeten Spielern.

Kartenzahlung

Verwaltung → Abrechnung → Einstellungen → Wie du per Karte einziehst

Die Kartenzahlung ist die Alternative zur Banklastschrift: Die Familie zahlt sofort (Aufnahme, Monatsbeitrag oder ein Produkt), ohne auf den nächsten Sammeleinzug zu warten. Es gibt zwei Wege, dieses Geld zu erhalten:

  • Zentrales Spooru-Konto – nichts einzurichten; der Verein erhält wöchentlich eine Auszahlung, mit bereits abgezogener Gebühr.
  • Dein eigenes Stripe-Konto (Stripe Connect) – du verbindest dein Konto, und Stripe zahlt dir direkt aus, automatisch und ohne darauf zu warten, dass Spooru die Auszahlung vornimmt.
spooru.com/de/clubs/dein-verein/billing/settings

Wie du per Karte einziehst

Status des verbundenen Kontos Verifiziert

Konto verbunden und verifiziert – Stripe zahlt dir direkt aus.

Wieder über das zentrale Spooru-Konto einziehen
  1. Klicke auf Mit Stripe verbinden – du gelangst zum Verifizierungsformular von Stripe selbst (Identität, Bankdaten des Vereins).
  2. Während Stripe die Verifizierung prüft, zeigt der Status „Konto verbunden — Prüfung ausstehend“.
  3. Sobald verifiziert, geht jede neue Kartenzahlung direkt auf dein Konto – du kannst jederzeit zum Modus mit zentralem Konto zurückkehren.

Bereits erfolgte Kartenzahlungen

Verwaltung → Abrechnung → Kartenzahlungen sammelt, ohne dass du etwas von Hand verwalten musst, alles, was so bezahlt wurde: Aufnahmen, Beiträge und Produkte.

spooru.com/de/clubs/dein-verein/billing/card-payments
DatumBeschreibungBetragStatus
03.10.2026Aufnahmegebühr30,00 €Bezahlt
01.10.2026Offizielles Trikot — Größe M22,00 €Bezahlt
28.09.2026Septemberbeitrag25,00 €In Bearbeitung

Auszahlungen

Verwaltung → Abrechnung → Auszahlungen

Gilt nur im Modus mit zentralem Konto: Spooru überweist dem Verein wöchentlich den ausstehenden Betrag aller bereits verarbeiteten Kartenzahlungen (außer ein berechtigter Grund verzögert die Zahlung). Jede Auszahlung schlüsselt auf:

PositionBetrag
Brutto eingezogen486,00 €
Stripe-Gebühr−9,72 €
Spooru-Gebühr−4,86 €
Netto überwiesen471,42 €

Mit aktiviertem Stripe Connect entfällt dieser Bereich – Stripe zahlt direkt aus, ohne über eine Spooru-Auszahlung zu gehen.

Was eine Familie zahlt

Ihr eigenes Dashboard → Abrechnung

In ihrem Dashboard sieht eine Familie genau das, was sie selbst betrifft, nie die Daten anderer Familien des Vereins:

  • Dein Mandat – zieht der Verein per Lastschrift ein, sieht sie hier, ob es schon erfasst ist oder noch fehlt.
  • Vereinsshop – bestelle Produkte aus dem Katalog (mit Auswahl von Größe/Variante, falls nötig) und sieh dir Meine Bestellungen an.
  • Meine Quittungen – der Verlauf der Lastschriftquittungen mit ihrem Status.
  • Mit Karte zahlen – Alternative zur Quittung: die Aufnahme oder den Monatsbeitrag sofort bezahlen und den Verlauf unter Meine Kartenzahlungen sehen.

Was eine Familie sieht

Ihr eigenes Dashboard, getrennt von dem der Vereinsverwaltung

Sobald sie mit ihrem Kind verknüpft ist, gelangt eine Familie in ein Dashboard, das zum Einsehen und Antworten gedacht ist, nicht zum Verwalten des Vereins:

  • Nächster Termin – mit Uhrzeit, Ort (und einer Karte) und ob der Spieler aufgeboten ist.
  • Mannschaftskalender – Spiele, Training und Turniere sowie die Tabelle ihres Wettbewerbs.
  • Statistiken des Spielers und ob seine ärztliche Untersuchung gültig ist.
  • Nachrichten – Mitteilungen des Trainerteams, Mannschaftschat und private Nachrichten mit dem Trainer.
  • Abrechnung, falls der Verein online einzieht: offene und bezahlte Beiträge, Quittungen und der Vereinsshop.

Hat eine Familie mehrere Kinder, erscheinen alle im selben Dashboard, auch wenn sie in verschiedenen Mannschaften spielen. Ein Spieler mit eigenem Zugang (ab 16 Jahren) sieht seinen Kalender, seine Aufgebote und die Tabelle seiner Mannschaft.

Anwesenheit bestätigen und Benachrichtigungen erhalten

Was eine Familie tut, Schritt für Schritt

  1. Installiere Spooru auf dem Startbildschirm deines Handys: über den Link „App installieren“ oder mit den Funktionen des Browsers. Ein App-Store ist nicht nötig.
  2. Aktiviere die Benachrichtigungen mit der Glocke in der Kopfzeile. Auf dem iPhone brauchst du iOS 16.4 oder neuer und Spooru auf dem Startbildschirm.
  3. Kommt ein Aufgebot oder eine Erinnerung, tippe auf Ich komme oder Ich kann nicht – direkt in der Benachrichtigung, ohne die App zu öffnen, oder in der App.
  4. Erreicht die Nachricht dein Handy nicht, schickt Spooru sie per E-Mail.
✅ Eintagesturniere: eine einzige Antwort

Spielt dein Kind mehrere Spiele desselben Turniers am selben Tag, erhältst du eine einzige Nachricht mit allen und antwortest nur einmal: Sie gilt für alle Spiele dieses Tages.

ℹ️ Auch Änderungen erreichen dich

Ändert das Trainerteam Uhrzeit oder Ort oder sagt ein Spiel oder Training ab, erhältst du automatisch eine Nachricht.

Werbung und „werbefrei“

Wie der kostenlose Teil für Familien finanziert wird

Der Teil des Dashboards, den die Familien nutzen, zeigt einige Sekunden lang eine Vollbildwerbung: beim Öffnen der App, bei der Rückkehr, nachdem man in einer anderen Handy-App war, und alle 5 Minuten bei durchgehender Nutzung. Das hält den Dienst für den Verein kostenlos.

  1. Eine Familie, die sie nicht sehen möchte, geht in ihrem Dashboard auf Werbung entfernen.
  2. Sie wählt einen Tarif: monatlich oder pro Saison, und zahlt per Karte.
  3. Der werbefreie Zugang gilt genau für diesen Zeitraum – er verlängert sich nicht von selbst.
✅ Abmelden

Da sich nichts automatisch verlängert, gibt es keinen Kündigungsvorgang: Es genügt, nach Ablauf des Zeitraums nicht erneut zu zahlen – die Werbung erscheint wieder wie gewohnt, ohne weitere Schritte.

ℹ️ Zahlen, bevor es abläuft

Zahlt die Familie noch einmal, bevor der laufende Zeitraum endet, wird der neue Zeitraum an den verbleibenden angehängt – kein bereits bezahlter Tag geht verloren.

ℹ️ Minderjährige und Cookies

Spieler unter 18 Jahren mit eigenem Konto sehen nicht personalisierte Werbung. Wer das werbefreie Abo hat, lädt die Werbe-Skripte von Google nicht. Über den Link „Cookie-Einstellungen“ in der Fußzeile kannst du die Einwilligung jederzeit überprüfen.

Häufige Fragen

Ist Spooru für den Verein kostenlos?

Ja – die Vereinsverwaltung (Saisons, Mannschaften, Kalender, Aufgebote, Nachrichten, Turniere, Trainingspläne) kostet nichts. Spoorus einzige Einnahmen stammen aus der Werbung für Familien und aus dem optionalen Abo zum Entfernen, dazu eine Servicegebühr (derzeit 1 %) auf Kartenzahlungen.

Kann ich mehrere Vereine mit demselben Konto verwalten?

Ja. Das Dropdown „Meine Vereine“ in der oberen Leiste wechselt zwischen allen Vereinen, mit denen du verknüpft bist, mit der Rolle, die du in jedem hast.

Ich habe mich beim Anlegen einer Saison, Mannschaft oder eines Turniers geirrt, kann ich es löschen?

Ja, auf der eigenen Bearbeitungsseite. Bedenke, dass das Löschen einer Mannschaft oder einer Saison alles mitnimmt, was daran hängt (Kalender, Aufgebote, Tabellen) – prüfe es vor dem Bestätigen.

Wie ändere ich die Sprache?

Mit der Auswahl ES / CA / EN / DE in der oberen Ecke – sie ändert sofort die Sprache der gesamten Plattform, für dich und nicht für den Rest des Vereins. Dieses Handbuch gibt es ebenfalls in allen vier Sprachen.

Eine Familie erhält keine Benachrichtigungen, was prüfe ich?

Dass sie die Glocke in der Kopfzeile angetippt und die Benachrichtigungen im Browser oder in der installierten App aktiviert hat (auf dem iPhone braucht man iOS 16.4 oder neuer und Spooru auf dem Startbildschirm) und dass sie unter Spieler korrekt mit dem Spieler verknüpft ist. Erreicht die Nachricht das Handy nicht, wird sie per E-Mail gesendet.

Kann ich Spooru als App auf dem Handy installieren?

Ja – über den Link „App installieren“ im Menü, mit den Installationsfunktionen des Browsers. Du musst nichts aus einem App-Store herunterladen.

Warum kann ein Trainer kein Spielergebnis eintragen oder ein mehrtägiges Turnier anlegen?

Weil diese Aufgaben dem Vereinsadministrator vorbehalten sind. Der Trainer steuert den Alltag seiner Mannschaften: Einzeltermine, Eintagesturniere, Aufgebote, Anwesenheit, Statistiken, Pläne, Aufstellungen und Nachrichten. Die vollständige Tabelle steht unter Wer darf was.

Warum sehe ich nicht alle Übungen der Bibliothek?

Der Vollzugang wird nach der tatsächlichen Nutzung des Vereins freigeschaltet: vollständige Mannschaften in 3 Altersklassen und 2 Wochen mit erfasster Anwesenheit. Die Bibliothekskarte in der Vereinsübersicht zeigt dir, was fehlt. Siehe Übungsbibliothek.

Mein Kind spielt bei einem Turnier mehrere Spiele am selben Tag, muss ich auf jedes antworten?

Nein. Bei einem Eintagesturnier erhältst du eine einzige Nachricht mit allen Spielen, und eine einzige Antwort gilt für alle dieses Tages.

Ich habe ein Foto eines Spielers hochgeladen und es wird abgelehnt, warum?

Spooru prüft automatisch, ob Fotos angemessen sind. Lade ein Foto des Spielers (JPG, PNG oder WEBP, bis 5 MB) hoch, auf dem er gut zu erkennen ist, und versuche es erneut.

Wie lange bewahrt Spooru Daten auf?

Die Daten einer Saison werden zwei Jahre nach ihrem Ende automatisch gelöscht, mit Vorankündigung; Zahlungsdaten nach den gesetzlichen Fristen (IBAN und Mandat 14 Monate nach dem letzten Einzug, Belege nach 8 Jahren). Siehe Datenschutz.

Kann ich vom iPhone aus drucken oder als PDF speichern?

Ja. Berichte, Aufgebote, Trainingseinheiten und Aufstellungen lassen sich vom Handy oder Tablet aus drucken oder als PDF speichern; das PDF wird auf dem Gerät selbst erzeugt.

Glossar

club_admin
Rolle mit vollen Rechten über den Verein: Trainer, Zahlungen, Mannschaften, Löschen.
Trainerteam
Trainer und Betreuer, mit Rechten über ihre eigenen Mannschaften.
Familie
Konto, das mit einem oder mehreren Spielern verknüpft ist; sieht ein und antwortet, verwaltet aber nicht.
Anlage
Eigener Platz oder eigene Halle des Vereins – wo du zu Hause spielst.
Gegnerverein
Karteikarte eines anderen Vereins in deinem Verzeichnis – gegen wen du spielst, kein Spooru-Konto.
Aufgebot
Liste der Spieler, die zu einem bestimmten Training oder Spiel eingeladen sind.
Anwesenheit erfassen
Festhalten, wer tatsächlich an einem Termin teilgenommen hat.
Aufstellung
Anordnung der Spieler auf dem Feld oder dem Spielfeld, mit Startelf und Bank.
Einheitenvorlage
Eine von Spooru fertig vorbereitete Trainingseinheit, die man kopiert und anpasst.
Saisonplan
Eine fertig vorbereitete Reihe von Einheiten für die ganze Saison oder einen Block davon, die auf den Kalender der Mannschaft angewendet wird.
Turnier
Jeder Wettbewerb einer Mannschaft – Liga, Pokal oder Freundschaftsturnier an einem Tag.
Sammeleinzug
Gesamtheit der SEPA-Lastschriftquittungen, die an die Bank geschickt wird, um von den Familien einzuziehen.
SEPA-Mandat
Von der Familie unterschriebene Ermächtigung, die Quittungen einzuziehen.
Auszahlung
Wöchentliche Überweisung des per Karte eingezogenen Geldes an den Verein, mit bereits abgezogenen Gebühren.
Saison
Der Zeitraum (z. B. 2026/2027), an dem Mannschaften, Kalender und Turniere hängen.
Spieltag
Der Tag, an dem gespielt wird; „Spieltag −1“ ist der Tag davor und „+1“ der Tag danach.

Kontakt und Support

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